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千秋也顺从的跟了进来,满满当当的塞在房间内,尤那微微蹙着眉头,对着窗户的方向思索, 试图抬高自己的视线,越过不停尝试贴过来的千秋。
但奈何, 一会会的功夫, 房间也开始被占满。
粉红色的少女风格, 与缓慢挥动,不停的跃进她的目光内,试图引起她的注意的千秋。
尤那的目光放平,望着窗外。
在千秋现身的那一刻,游戏的系统也开始运作。
[亲爱的新手小精灵训练大师,您的小精灵已经顺理来到您的身边~]
大概是为了不让她尴尬,也为了让她在游戏内更加自由,屏幕外的猫刀暂时离开了,尤那看了一眼出现在屏幕的文字,点了【是】,按照新手教程,开始一步一步的往后走。
初始剧情,面板介绍,游戏的竞赛系统。
这个游戏是面向孩子的游戏,虽然是像素,却做精致,尤那回想起曾经和千秋玩过的那个抽奖抽中的游戏机,心中对比了一番。
那个游戏机的画面简直称得上敷衍了。但对于那个时候的她来说已经十分足够了。
初始剧情是被翻开的四格漫画。
像素的画风,一页一页的翻过,尤那看的仔细。
游戏内的“你”一直梦想成为小精灵训练大师。但身边的其他小朋友都已经有好几只小精灵,“你”还一只小精灵都没有获得,直到生日的那一天。
你听到了敲门声,打开了房门,遇到了正蹲在你门前的小精灵,从这一天开始,你要为成为训练大师努力——
简笔画,但画的很可爱,大约是考虑到玩家的年龄,还配了音。
画面中的人物一会哭哭,一会开心的蹦蹦跳跳,画的都格外有感染力。
接近经典的游戏剧情设置了,只看开头,就能够想到结尾,尤那的脑中瞬间浮现十几个这样设定的游戏,都到了星际年代了,这个模式的游戏居然还依旧拥有人气。
大概是梦想永不过时吧。
初始剧情介绍结束后,是游戏的数据点解释和赛制解释,尤那不看这些也大概能够猜到游戏是什么机制,她一边看屏幕,一边越过千秋,走到书桌边,拉开抽屉。
抽屉里有一本笔记本,记录着许多的心路旅程,还有赛制比拼的一些数据。
尤那一边看着游戏的初始画面,一边看着笔记本,两相对比,虚拟和现实,游戏外和游戏内的界限,似
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